Experimentar una caída de 20 pisos de altura mientras te vas partiendo el ojal de risa. Vas a reventarte contra el suelo pero no puedes evitar reírte, descojonarte y pensar que todo ha sido una gran broma y que has acabado pringando. Si eres El Comediante de los Watchmen tu muerte dará inicio a uno de los mejores cómics de la historia. Si eres un jugador normal y corriente puede que hayas pagado diez euros por 'Goat Simulator'.
Splash. El cemento estaba más duro de lo que parecía y a diferencia de la cabra que protagoniza el juego no eres inmortal y si caes desde tan alto te revientas. Es lo que tiene ser real y no un ragdoll lleno de bugs, claro. Que verte morir no es tan divertido. Y es que esa es la única gracia del juego de moda, ver como la cabra lo revienta todo y posiblemente sale volando de manera violenta para luego levantarse como si nada. Llevo dos días jugando y no sé si es una obra maestra, una crítica a los videojuegos más sesudos, una broma o una maldición de Satán.
No lo compres, no hagas el cabra

'Goat Simulator' se concibió como una broma en Coffe Stain Studios y quizá de ahí no debería de haber pasado. Pero Internet está "mu loca" y cualquier cosa puede convertirse en un viral y un producto de éxito. No importa lo descabellado que sea.
El juego propone ser una cabra y disfrutar del libre albedrío que otorgan los sandbox, recorrer un pequeño pueblecito americano repleto de elementos que reventar, gente que aniquilar y conseguir de paso una lista de logros a cada cual más absurdo. ¿Qué más? Nada. ¿En serio esperabais algo más? Es que vale diez eurazos, podríais decirme. Y yo os contestaría que sí, que los vale, pero sus propios desarrolladores te aconsejan que te los gastes en otra cosa a la que sacarle más provecho como una pila de ladrillos. O un disco de Amistades Peligrosas.
Goat Simulator es un juego pequeño, estúpido y roto. Se desarrolló en un par de semanas así que no esperéis un juego del tamaño de un GTA pero con cabras. De hecho estaría mejor que no esperaseis nada de él. Para ser honestos, sería mejor que con estos diez dólares os compréis un hula hoop, un montón de ladrillos o incluso una cabra real.
De algún modo el ruido y el hype que generaron sus primeros vídeos, en los que quedaba claro que se había desarrollado en una loquísima Gamejam y que el juego no era más que un despiporre entre programadores y artistas, consiguieron llamar la atención de muchos posibles compradores que caían rendidos ante la salvaje propuesta.
Ante ese panorama no quedaba otra que estirar la broma, intentar acabar el juego como fuese posible aunque lleno de bugs y comercializarlo a un precio con el que seguir el cachondeo: diez eurazos.
'Goat Simulator' y los primeros 20 minutos de cortesía

¿Sabéis esa típica persona que al principio hace gracia, te ríes con él y luego enseguida se te empieza a hacer cansino? Porque repite los chistes, porque siempre hace las mismas gracias, las mismas tonterías, porque no tiene más discurso que ese... en definitiva, un tostón de tío al que a los veinte minutos has mandado a su casa. Pues 'Goat Simulator' es ese tío. Con barba.
Durante los primeros minutos no puedes evitar reírte y pensar en lo roto que está todo, lo mal que va, lo mal que se controla... y lo divertido que es. Ir caminando con tu cabra y que te atropelle un camión, que salgas volando contra una gasolinera, que explote y que por consiguiente salgas volando una vez más para aterrizar sobre unos vecinos que hacen una barbacoa. Puro salvajismo que te parte la mandíbula de risa.
Luego ya no tanto. Cuando han pasado esos veinte minutos de rigor y has cabeceado, lamido, enganchado, mutado y destrozado el mobiliario urbano empiezas a preguntarte si hay algo más que hacer. Y no lo hay, claro que no. Sí, todo ha sido una broma que vale diez euros.
Una obra maestra de su tiempo

Llegados a este punto y ante la ausencia de un rascacielos por el que Ozymandias pueda lanzarnos solo cabe preguntarse: ¿acaso todo acabará con un pulpo gigante invadiendo la ciudad?
'Goat Simulator' contiene momentos de genialidad y también los momentos más bajos que le recuerdo a un videojuego. Esos momentos en los que los bugs revientan la experiencia de juego y la mandan a tomar viento. Pero claro, esa experiencia también es parte del juego así que es complicado valorarlo. Es malo porque sí y además esa es su gracia.
Lo que me pregunto es, ¿qué pensarán David Cage o Peter Molyneux de algo así?
Esos genios creativos que pasan años dándole forma a la brillante idea que han tenido, que aspiran a tocarnos la fibra sensible con sus juegos y llevarnos a lugares donde el hombre no ha estado jamás (en plan Picard), a hacernos pensar, a convertirnos, en definitiva, en mejores seres humanos (ejem, ejem...). ¿Qué les pasará por la cabeza cuando un juego protagonizado por una cabra, reventado a bugs y cuyos desarrolladores piden abiertamente que la gente no compre, lo peta en ventas y en crítica? ¿Pensarán que todo esto no es más que una jodida broma? Si Molyneux estuviese en Lionhead en el próximo 'Fable' nos acompañaría una cabra.
A favor
- La cabra, la cabra, la ***** de la cabra y lo que revienta a su paso
- Conseguir algunos logros es realmente divertido
- La banda sonora que te acompaña: desquiciada y pegadiza
En contra
- Todo menos los tres puntos anteriores
- El juego está más roto que la pierna de Amunike
- Tras 20 minutos te das cuenta de que es aburrido
Ver 26 comentarios
26 comentarios
Ivnest
Jajaja (el GIF de la puntuación es genial)... Fun-Factor over 9,000! xD
Avenger N7
El análisis me ha destrozado la cabeza. Buen análisis.
HoTDoG
GOAT... digo... GOTY
Natlus
Pues yo quiero un "Solitaria Simulator", con graficazos.
gameman
El trailer me ha matado imitando al de Dead Island XDDD
kleiser
Me ha encantado lo de la puntuación.
El juego ya se veía venir desde el principio que no es mas que una broma de proporciones epicas y que cuesta 10€. Si alguna vez llega a estar por 1€ o sale en un HiB me lo compraré para hacer la gracia, pero comprarlo por lo que vale ahora es hacer que tú seas el chiste.
Alex RS
Lo mejor del juego, el análisis.
Vaselina Morgan
Espero que Samurai confirme esta noche la cabra en el proximo Smash.
Bacalao
Tendrá multi? Oh dios mio... no podré evitarlo....
pacman_fan
lo mejor es la puntuacion XD
alberth08
La calida de su trolleo es sublime, 10/10.
chandlerbing
Con multijugador, ya me imagino el nivel de detruccion que se puede llegar a alcanzar.
Creo que por 5 euros es un muy buen juego, y atencion,que está dentro del top 10 de Metacritic,creo que la nota promedio fue 84
ma_gen
El auténtico juego para hacer el cabra...muy bueno el trailer y el gif de la puntuación.
Stefan
Es un buen juego. No creo que nadie se espere una experiencia a lo Heavy Rain de este juego. Los que se lo compren esperan reirse un rato y hacer el cabra, supongo que tampoco esperaran sacarle 20 horas. Porque serán 18 horas aburridas. Los bugs son parte del juego y hay que tener eso en cuenta. Los propios creadores dijeron que sólo arreglarían los bugs que hacen que el juego no funcione.
Como recomiendan no comprarlo, yo lo pirateé, y cuando cueste 2.5 euros me lo compraré para probar los mods, lo cual será la mayor razón para comprar el juego.
evilbane
"¿qué pensarán David Cage o Peter Molyneux de algo así?
Esos genios creativos que pasan años dándole forma a la brillante idea que han tenido".
Me he reído más con este fragmento que con todo el juego e incluso el resto del análisis.
Primero por meter a David cage y Peter Molyneux en el mismo saco. Y luego todavía tener el valor de llamarlo (al señor Molyneux, me refiero, claro), "genio creativo" que pasa años dándole forma a bla bla ... En lo único que pasa años este señor es en contar los billetes de su última burra vendida. Todavía estoy esperando a ese "milo" en el que seguro pasó años... descojonándose. O todas las promesas de lo que iban a tener sus Fable... en fin.. unas risas que me he echado.
Me he partido con la nota
Sobre los bugs.... me remito a lo que pone en su ficha de steam
Key Features
You can be a goat
Get points for wrecking stuff - brag to your friends that you're the alpha goat
Steam Workshop support - make your own goats, levels, missions, game modes, and more!
MILLIONS OF BUGS! We're only eliminating the crash-bugs, everything else is hilarious and we're keeping it
In-game physics that spazz out all the time
Seriously look at that goat's neck
You can be a goat
Ademas si tenemos en cuenta que es un juego 100%modeable puede que de aqui a un tiempo acabe valiendo MUCHO la pena
Pd: ademas fijaros en que fecha fue lanzado X-D
Andrés Díaz
Goat!!!
burkraith
El juego en si es una mierda, pero el otro día en casa de un amigo lo pusimos y casi morimos de la risa, maldita sea puedes hacerte el rey de las putas cabras!!!!!! xD
jebusito
Toda la razón en el análisis (desde que dejamos de reírnos después de un rato hasta que el precio es alto). 20min suena a "googleé los secretos y me quemé la experiencia", porque a medida que vas conociendo cada cosa lo vas disfrutando, si pasas directamente a la parte de las mutaciones el juego pierde la gracia a los minutos... en cambio si haces un recorrido por la ciudad encontrando cosas, probas los diferentes objetos e interacciones, formas de destruccion y secretos, no es que se haga mucho mas extenso pero te sorprende y entretiene por 1h - 1:30 (dedicarle una noche entre amigos es la mejor inversion)
idc
No se que piense Molyneux pero esta cabra le da en los cojones a sus machangos y los mata fácil. Yo que últimamente ando más cabreado que nunca me cae de perlas, a por el! Espero una versión donde pueda usar doble hoja oculta. Obra maestra a todas luces coño!
PD: el gif de la puntuación +1000, podría ser la animación de descarga en progreso del Windows.
zcullyx
No entiendo cómo semejante basura ha logrado que los medios le estéis dando publicidad. Una mierda que encima te vale 10 pavos en Steam cuando deberían pagarte por jugarlo.