Kyo e Iori vuelven a enfrentarse por tercer tráiler consecutivo en el regreso de la saga de lucha de SNK Playmore, esta vez en 3D pero conservando la esencia de su primera entrega: toneladas de luchadores y espectaculares movimientos especiales.
Pero esta vez, los eternos rivales de la serie no llegan solos, ya que a los confirmados Andy Bogard, Leona y Choi se le suman Ralf, Billy Kane, Angel, Kula y King, siendo un adelanto de los 50 luchadores que conformarán los 16 equipos seleccionables.
'The King of Fighters XIV' llegará en exclusiva para PlayStation 4 en 2016
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MrTenguman
Para ser de PS4, me entra la sensación como si fuera de la era PS2 o principios de la PS3... :(
lordduke
Si no me equivoco esta saga de juegos siempre a sido en 2D, ahora han querido darle un toque diferente y quesea 3D pero sin perder esa esencia de 2D. Por eso se ve un poco "raro" por que los personajes son en "3D" pero los escenarios en 2D.. no se a mi la verdad es que me a gustado como queda, si que al principio parece un poco raro.
Saludos!
chicaro
No se ve mal, pero ese diseño de personajes... no estamos en 1995.
vitorinoperu
cuando recien salio kof 94 tenia los peores gráficos en juegos de pelea en esos momentos, eran toscos, pero fue un juego espectacular que duro muchos años...
vitorinoperu
kof siempre se ha caracterizado por tener muchos jugadores no por tener buenos graficos. A mi me gusta aunque los escenarios no me terminan de convencer, todos son coliseos faltan calles o esos tipo fatal fury que viajaban en el tren o por el río en kof 98 vamos SNK. que espero un fatal fury y un samurai que se que tendra pocos jugadores pero con unos gráficos mejor que el street fighter V. ya lo veo....
Tomodachi
Sigo pensando que se ve horrible.
nicolas.bauza.75
Todavia no vi a Terry Bogard... SNK que estas esperando?
tocacojones
Creo que deberían volver al estilo pixel-anime. Esos poligonos y movimientos ortopédicos estilo ps2 no llegan al nivel de calidad de las entregas antiguas de NeoGeo.
eduardregincos
parece de gamecube... pero los graficos no han sido ni seran muy importantes
en un juego de lucha.
en las comparativas que se han hecho respecto por ejemplo kof xiii los movimientos y combos stan bien animados en cuanto a frames y son muy similares a los del kof xiii, que ya era muy bueno.
el diseño de algun personaje, por ejemplo Leona Heidern se ve cutre pero tambien sigo viendo cutre muchos personajes de street fighter iv...
lo importante es que la jugabilidad la claven
bizarroman
Kof kof... gente quejándose de los gráficos y después renegando de que se refrita todo mejorando los gráficos... kof kof.
len03
Que mala pinta tiene este juego...